街の外(マップ)仕様書
概要
「街の外」では、あるけみすとの世界を移動しながら、冒険することが出来ます。
各地にある国に訪れたり、川で釣りをしたり、バハムートと戦ったり、国同士が領地争いをしたりできます。
最初はみんな「無所属モード」からスタートします。この状態ではプレイヤー同士の戦闘は発生しません。
まずは自由に世界を動き回って、近くの国を訪ねてみることから始めてみましょう!
広大なあるけみすとの世界を冒険してみましょう。

「街の外」のマップ画面例。自分の周囲の状況が表示されます。
移動方法とCT
マップ上の移動には「行動待ち時間(CT)」が発生します。
- 移動方法:マップ上では1マスずつ移動します。自分のいるマスに隣接するマスをタップ/クリックすると移動が出来ます。
- CTの発生:移動するとそのマスや状況に応じた、CT(待ち時間)が発生します。CT中は連続して移動することはできません。
- ブーストモード:ブーストモード中は、移動時のCTが通常の半分に短縮されます。
- 地形補正:川は険しい地形であるため、移動CTが通常の2倍になります。一方、平地は開けているので移動CTが通常の半分に短縮されます。
- 帰還:コマンドを使用して瞬時に自国の城へ戻れます。帰還後は一定のCTが発生します。
CT短縮のボーナス
以下のような状況では、移動CTがさらに短縮されることがあります:
・ボコスカバトル中:CTが通常の60%に短縮されます(終盤は30%まで短縮)。
・戦闘国家ボーナス:宣戦布告中の攻撃側はCTが20%オフになります。
・バハムート接近:近くにバハムートがいる場合、闘志が湧きCTが30%オフになります。
地形の種類と効果
マップ上の各マスには「地形」があり、移動や戦闘に様々な影響を与えます。
通常の地形マス

平地
標準的な地形。開けているので移動CTが短いです。
移動CT: 150秒
(ブーストなし: 300秒)

山
視界が広く、周囲2マス先まで敵を発見できます。
移動CT: 300秒
(ブーストなし: 600秒)

森
身を隠すのに適しており、敵から視認されなくなります。敵から攻撃を受けると、戦闘における味方の能力値が上昇します。
移動CT: 300秒
(ブーストなし: 600秒)

川
険しい地形であるため、移動CTが通常の2倍になります。その代わり、守護獣に遭遇しやすい。
移動CT: 600秒
(ブーストなし: 1200秒)

温泉
滞在すると疲労度が完全に回復します。
移動CT: 300秒
(ブーストなし: 600秒)

砲台
ボコスカの要。砲台として利用でき、敵に疲労度を付与できます。
移動CT: 300秒
(ブーストなし: 600秒)

パワーゾーン
敵から攻撃を受けると、能力値が同等に調整された状態で戦闘できます。
移動CT: 300秒
(ブーストなし: 600秒)

ワープ
リンクされた他のワープマスへ瞬時に移動できます。
移動CT: 300秒
(ブーストなし: 600秒)
特殊な拠点マス(開発不可)

城
国の本拠地。国へ入国することも可能。耐久値5を持ち、防衛の最重要拠点です。
移動CT: 300秒
(ブーストなし: 600秒)

はじまりの町
中立の町。誰でも利用できる安全な場所です。
移動CT: 300秒
(ブーストなし: 600秒)

終わりの町
裏世界にある「終わりの町」です。
移動CT: 300秒
(ブーストなし: 600秒)

拠点
城以外の戦略ポイント。敵国を滅ぼすと出来る。
移動CT: 300秒
(ブーストなし: 600秒)

オーブ
ボコスカバトル中に重要な役割を果たす特殊地形です。
移動CT: 300秒
(ブーストなし: 600秒)

世界樹
裏世界の存在する神秘的な巨木です。
移動CT: 300秒
(ブーストなし: 600秒)
採取について
マップ上の特定の地形では、商材を採取することができます。各地形で採取できる商材の種類は異なります。

平地での採取
平地では花などの植物系の商材を採取できます。
採取CT:300秒
(ブーストなし: 600秒)

山での採取(採掘)
山では鉱石や宝石などの鉱物系の商材を採掘できます。
採掘に失敗したときも、稀にルーンクズ石を発見して1個獲得できます。こちらは実際に手に入り、10個集めるとルーン原石(コモン)1個に変換されます。
採取CT:300秒
(ブーストなし: 600秒)

森での採取(採集)
森では果物などの植物系の商材を採集できます。
採取CT:300秒
(ブーストなし: 600秒)

川での採取(釣り)
川では釣りを行うことができます。魚類の商材を入手できます。
釣りに失敗したときは、たまにガラクタが釣れます。山のルーンクズ石とは違い、メッセージが出るだけでアイテムは手に入りません。ガラクタの内容は国ごとに設定できます。宗主国が共有を許可している場合は、宗主国と属国のどちらのガラクタも釣れます。
採取CT:600秒
(ブーストなし: 1200秒)

温泉での採取
温泉ではドラゴンの卵などの商材を採取できます。
採取CT:300秒
(ブーストなし: 600秒)
採取の注意点
- 採取成功により、貢献度が増えます(国設定で有効化が必要)。
- 商業国家に所属している場合、採取CTが20%短縮されます。
- 採取は散策モードや無所属モードでも可能ですが、PvPモードでは他プレイヤーから攻撃されるリスクがあります。
マップモードについて
街の外では、プレイヤーの状態によって一部の機能の挙動が異なります。これを「マップモード」と呼び、大きく分けて3つの状態があります。
無所属モード
プレイヤーが国に所属していない状態です。
- 戦闘の回避:他国プレイヤーとの戦闘は発生しません。
- 視界の制限:他プレイヤーを視認することができません(山の上でも同様です)。
- 可能な活動:バハムートやちびドラとの戦闘、森や川での採取、国への入国が可能です。
- 旅行中の扱い:旅行で脱国した場合もこのモードになりますが、バハムート等との戦闘はできません。
PvPモード
マップ画面の「散策解除」ボタンを押すことで切り替わる、戦闘を重視したモードです。
- 腕試しと経験値:他国プレイヤーと接触すると戦闘が発生し、経験値を入手できます。
- 領地の拡大:他国の領土マスに踏み込むことで領土を奪い、自国の色を広げることができます。
- リスクとリターン:採取活動も可能ですが、他プレイヤーから攻撃されて城へ戻される可能性があります。
- 推奨:PvPを楽しみたい方や、戦闘で積極的に経験値を稼ぎたい方向けです。
散策モード
国に所属しているプレイヤーのデフォルト状態です(マイカスタムで変更可能)。
- 平和な探索:どのマスを踏んでも他国プレイヤーとの戦闘は発生しません。
- 採取への特化:森や川での採取を安全・継続的に行えます。採取成功により貢献度が加算されます(国設定で有効化が必要)。
- 制限事項:バハムートやちびドラとの戦闘は行えなくなります。
- 推奨:PvPが苦手な方や、戦力が不足している初心者、安全に採取活動を楽しみたい方向けです。
ワープマスの使い方
ワープマスは、リンクされた地点へ瞬時に移動できる地形です。

青い渦のような見た目がワープマスの目印です。
移動の方法
- ワープ移動:ワープマスに乗った状態で、他のワープマスをタップ/クリックすると、そのワープマスに移動することが出来ます。
- 長距離移動:遠方のエリアや、別の世界(通常世界⇔裏世界など)にも一瞬で移動することが可能です。
制限事項
- バハムート出現時:バハムート出現から15分間はワープ・支援国への移動が封鎖されます。
- ボコスカ前:ボコスカバトル開始12時間前からは、自国隣接のワープマスが利用不能になります。
- イベント国家の孤島:イベント国家が建っている孤島のワープマスには、他国の人は散策モード以外で移動できません。無所属の人と、その国とボコスカバトル中の国の人は移動できます。イベント国家が執務室で制限を外している場合は、他国の人も移動できます。
- 設置禁止エリア:町、他国の拠点から1マス以内にはワープを設置できません。
マップマーカー
マップ画面の「マークする」から、マスに10文字以内の目印と色を付けられます。マーカーは自国民(属国の国民を含む)だけに表示され、他国の人には見えません。
- 設定できる人:国王と、部隊管理の権限がある役職者です。属国の国王・役職者も設定でき、マーカーは親国と属国で共通です。
- 削除:マークを空欄にして送信すると、そのマスのマーカーを削除します。
- マーカーセット:執務室の「マップマーカー管理」で最大5セットを保存し、切り替えられます。マップに表示されるのは選択中のセットです。
立ち入り禁止(🚷)
マーカーの文字に🚷を含めると(例:「🚷」「🚷前線」)、そのマスは自国民の立ち入り禁止マスになります。
- 対象:自国民と属国の国民です。散策モードでも止められます。他国の人と国未所属の人は制限を受けません。
- 止まる移動:隣のマスへの移動、ワープマス間・オーブ間のワープ、城と拠点の間の移動など、行き先を選ぶ移動はすべて「このマスは立ち入り禁止です。」と表示されて移動できません。
- ランダムワープ:立ち入り禁止にしたワープマスは行き先に選ばれません。
- すでにいる人:マーカーを付ける前からそのマスにいた人は、そのマスから外へ移動できます。
- 有効なセット:選択中のマーカーセットのマーカーだけが効きます。セットを切り替えると、立ち入り禁止のマスも切り替わります。
オーブ優先(模擬戦)
オーブありの模擬戦では、マーカーの文字を「オーブ優先」にしたマスへ、自国のオーブを優先して出現させられます。
- 設定できるマス:自国の城から2マス先で、オーブが出現できるマスだけです。城の隣のマスや、町・城・拠点などの特殊な拠点マス(開発不可)には設定できず、「そこにはオーブ優先の設定は出来ません。」と表示されます。
- 文字:「オーブ優先」と完全に一致する場合だけ有効です。前後に文字を足すと通常のマーカーとして扱われます。
- 決まるタイミング:模擬戦の開始時に、その時点のマーカーで出現位置が決まります。開始後に付け替えても、出現済みのオーブは動きません。
- 複数設定した場合:出現できるマスの中から1つがランダムに選ばれます。
- 出現できない場合:開始時にどのオーブ優先のマスにもオーブを出せないときや、マーカーがないときは、通常どおり城から2マス先のランダムな位置に出現します。
- マーカーセット:選択中のセットに限らず、保存しているすべてのセットの「オーブ優先」が対象になります。
- 通常のボコスカバトル:オーブ優先は効かず、出現位置はランダムです。
建国の条件
マップ上で国を建国するには、以下の条件を満たす必要があります。
共通条件
- 転生回数:10回以上の転生が必要です。
- 城・町・世界樹・拠点との距離:建国したいマスから2ホップ以内(2歩以内で行けるマス)に、城・町・世界樹・拠点がないこと。
- 建国クールダウン:同じ場所で国が解体されてから1時間経過するまで、その場所では建国できません。
- 旅行中・散策中:旅行中や散策中は建国できません。
隣接マス制限(過密解消)
建国・城移動したいマスは、そのマスから1歩で移動できるマス(隣接マス)が、大陸ごとに決められた数以上必要です。端っこや行き止まりのような、つながりが少ないマスでは建国・城移動できません。
- アルケミ大陸・アベリア大陸:隣接マスが3マス以上
- アレグロ大陸・ルージュ大陸:隣接マスが4マス以上
- 裏世界:隣接マス制限はありません。
- 数え方:そのマスと直接つながっているマスを1つずつ数えます。同じマスへのつながりが2本あっても1マスです。2歩先のマスは数えません。
- 対象外:拠点への建国・独立、宗主国の城の上での属国の建国、イベント国家用の孤島での建国は、隣接マス制限の対象外です。
- 既存国への影響:既に建国済みで隣接マスが足りない国は現状維持です。滅亡した場合は、その土地へ再建国できません。
2つの制限の違い
距離の制限(上):「近くに城や町がないか」をチェック。建国マスから2ホップ以内(2歩以内で行けるマス)に他国の城などがあれば不可。
つながりの制限(隣接マス):「行き止まりや端っこではないか」をチェック。建国マスから1歩で行けるマスの数だけを数え、大陸ごとの必要数(3マスまたは4マス)に足りなければ不可。何のマスがあるかは問いません。
その他
- イベント国家は専用の孤島で、申請・承認制で建国します。詳しくは「イベント国家建国仕様書」を参照してください。
- 裏世界では、繁栄期のみ建国可能です。また、戦闘国家・クリーナー・傭兵国家以外は建国できません。
- 属国として建国する場合は、宗主国が属国を許可している城の上でのみ可能です。
疲労度について
街の外(マップ)での戦闘を繰り返すと「疲労度」が蓄積していきます。 疲労度が高くなると戦闘で不利になるため、回復方法も把握しておきましょう。
疲労度が溜まる場面
- 攻撃を仕掛けて勝利した時(攻撃側):+1(裏世界でのボコスカ開戦12時間前以降、所属国を支援国として設定していない場合は +2)
- 攻撃を撃退した時(防衛側):+3(裏世界でのボコスカ開戦12時間前以降、所属国を支援国として設定していない場合は +6)
- 砲台からの砲撃を受けた時:+3(撃った国が正規国民10人以上なら +6)
※討伐クエスト(PVE)にも別途疲労度がありますが、街の外(マップ)の疲労度とは別管理です。詳しくは討伐クエスト仕様書を参照してください。
疲労度が戦闘に与える影響
疲労度1につき、戦闘時の能力値(STR/DEX/AGI/INT/LUK/VIT。装備込み)が1%低下します。
例:疲労度が50溜まると、戦闘時の能力値(装備込み)が全て50%ダウンします。
疲労した状態では本来の力を発揮できないため、戦線維持には適切な回復が重要です。
疲労度の回復方法
- 温泉マスに滞在:疲労度が0に完全回復します。
- 街へ帰還:帰還すると疲労度は0にリセットされます。
- 平時に自国の城へ移動:帰還コマンドを使わずに城へ移動した場合も、疲労度が0に完全回復します(属国の場合は宗主国の城が対象です)。
自動帰還
マップPVP戦闘の後、疲労度が 100以上に達すると自動的に街へ帰還 します。 ただし、ボコスカバトル中は疲労度100による自動帰還は発生しません。
特殊イベント
マップ上では時折、特殊なイベントが発生します。
| イベント名 | 内容 |
|---|---|
| バハムート襲来 | 世界全域に通知され、強大なボスが出現します。討伐することで報酬が得られます。 |
| キャラバン遭遇 | 移動中に稀に発生します。商材(名産品)を貰えることがあります。 |
| 守護獣遭遇 | 移動中に稀に発生します。守護獣を討伐することで経験値を獲得できます。川での行動時は遭遇しやすくなります。 |
| 洞窟発見 | 移動中に稀に発生します。ダンジョンへの入り口が見つかることがあります。 |
| クズ石発見 | 移動中に稀に発生します。ルーンクズ石につまづき、1個獲得できます。10個集めるとルーン原石(コモン)1個に変換されます。 |